SeGaBu-hankkeessa kehitettiin hyötypeliosaamista

SeGaBu-hanke (Serious Games Platform for Business and Education) alkoi 1. marraskuuta 2015 ja päättyi 31. maaliskuuta 2018. Hankkeen toteuttivat Kajaanin ammattikorkeakoulu (Kamk), Oulun ammattikorkeakoulu (Oamk), Oulun yliopisto ja Tampereen ammattikorkeakoulu (Tamk). Toteuttajien suurin yhteinen...